Samaira Mehta说她只是一个正常的11岁。她喜欢弹吉他,在外面唱歌和弹奏。但是有一件事使梅塔(Mehta)在同龄人中脱颖而出:她拥有公司首席执行官一职。
Mehta在7岁那年创建了一款名为CoderBunnyz的棋盘游戏,该游戏教授基本的编码概念。两年后,她推出了CoderMindz,她称之为“世界上第一个人工智能棋盘游戏”。作为一家也被称为CodeBunnyz的公司的联合创始人兼首席执行官(她的妈妈拥有MBA,他是联合创始人),她出售这两种游戏,沃尔玛和Facebook等公司也与她合作将图书的所有权捐赠给图书馆和学校世界各地。年轻的梅塔(Mehta)也是“是的,十亿个孩子可以编写代码”的创始人,该计划旨在-猜到它是-到2030年大学毕业时,让十亿个孩子开始编写代码。
“我是一个普通的女孩,”梅塔上周在旧金山CNET总部进行问答时告诉我。“我只是选择朝着非凡的目标而努力。”
非凡是描述她追求的好词。Mehta领导了Google,Microsoft和Intel等公司的150多次编码研讨会。她还在50多个会议上发表了讲话,其中包括世界上最大的手机秀世界移动大会。
Mehta充满激情,因为她自信地谈到自己的目标以及弥合科技领域的性别差距的必要性。当被问及分享对编码的热爱为什么很重要时,她会以一种使您忘记年龄的热情来回应。即使我问她希望为她发明什么技术,她的回答也直接关系到她更大的目标。
她告诉我:“我不能一次到处都是。”“可以为我创造的最酷的技术是一种可以让我克隆自己的设备,它可以将我带到世界上的每个地方,这样我就可以参加工作坊并可以教越来越多的孩子。”
在我们的对话中,Mehta谈到了她对编码感兴趣的原因,年轻女性所面临的挑战以及为什么女孩参与STEM(科学,技术,工程和数学)很重要。这是我们谈话的剪辑稿。
问:让我们从基础开始。您是如何开始编码的?
Mehta:我6岁那年开始学习编码,而我的父亲[工程师]恶作剧。他在计算机上给我看了一些东西,它只有一个按钮,然后有一个命令说“如果你很漂亮,请按此”。他告诉我尝试一下。但是,当我的鼠标指针触摸“您很漂亮”命令时,它就消失了。我很惊讶。我当时想,“你是怎么做到的?我不漂亮吗?这是怎么回事?”
他告诉我他使用了一种称为编码的东西来创建代码,这让我非常兴奋,并参与了编码工作,因为我想以类似的方式来恶作剧我的朋友。我请爸爸教我编码方面的知识,当我开始学习时,我就爱上了它。从那时起,我意识到这是我要扩展的东西。