2021年中国游戏产业半年报发布:市场收入破1500亿元
2021-07-30 08:14:18 来源:东方网
7月29日,中国国际数字娱乐产业大会在上海举行,中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院发布《2021年1-6月中国游戏产业报告》。报告显示,2021年上半年,中国游戏市场实际销售收入1504.93亿元,同比增长7.89%;中国自主研发游戏海外市场实际销售收入84.68亿美元,同比增长11.58%;中国电子竞技游戏市场实际销售收入为720.61亿元,同比增长0.17%。
2021年1-6月,中国游戏市场实际销售收入达到1504.93亿元,同比增长7.89%;中国游戏用户规模近6.67亿人,同比增长1.38%,增速继续放缓。中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君表示,可以预见,未来游戏市场竞争会更加激烈,对企业和产品的要求也将水涨船高。
2021年1-6月,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入1301.12亿元,同比增长8.3%,占中国游戏市场实际销售收入的八成以上。报告分析,我国游戏自主研发、自创品牌的能力在逐步加强。2021年1-6月,在收入排名前100的移动游戏产品IP类型占比中,数量占比最多的是自创IP,占比为41%;在收入排名前100的中国移动游戏中,原创IP类型的游戏收入最高,占比为44.08%。
与此同时,中国游戏企业积极拓展、布局海外市场,上半年自主研发游戏海外市场实际销售收入达84.68亿美元,同比增长11.58%,持续保持增长。中国自主研发游戏加大“走出去”的力度,构建全球化发展格局是大势所趋。2021年上半年,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入地区分布中,美国市场占30.58%,日本市场占20.24%,韩国市场占8.69%,这三个国家依然是中国游戏企业出海的主要目标市场,合计占比达59.51%。
中宣部出版局副局长杨芳表示,从这些年的经验来看,中国元素是游戏出海的重要“基因”。要继续总结成功经验,为中国游戏注入更多中国精神、中国力量,打造更多具有广泛影响力的文化符号,让中国故事、中华文化借助科技和创意的翅膀,在国际上走得更远、更加深入人心.
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