Snap Inc周二超过了分析师的季度收入预期,因为该应用程序中的游戏等新功能为其照片消息传递应用程序Snapchat增加了更多用户。
这家社交媒体公司表示,截至9月30日的第三季度,其每日活跃用户为2.1亿,高于上一季度的2.03亿。去年同期它有1.86亿用户。
根据Refinitiv的IBES数据,该数字是投资者和广告商广泛关注的指标,高于分析师平均预期的2.066亿。
Snap于2011年推出后不久,由于其独特的视觉效果,使他们可以更改照片中的性别或在自己的脸上添加狗滤镜,因此在年轻用户中立即受到欢迎。
Snap首席执行官埃文·斯皮格尔(Evan Spiegel)在致辞中说,今年业务的增长使该公司“走上了第四季度经调整EBITDA盈利的明确道路”。
Spiegel表示,现在已经推出了新的Android应用程序,该公司正在努力在其国际市场上创造更好的用户体验,从而有助于促进每日活跃用户的增长。
Snap在第一季度末推出了其Android应用程序的修订版,以吸引发展中市场的用户,在该市场中Android手机更受欢迎。
除了通过与Zynga Inc.等游戏开发商合作在Snapchat内推出手机游戏外,Snap近期还通过其增强现实过滤器吸引了用户。该公司还于上周推出了动态广告,该广告可以自动创建广告并实时定位受众。
该公司通过在应用程序上出售广告产生的收入增长了约50%,达到4.462亿美元,超过了分析师平均预期的4.305亿美元。
本季度每用户平均收入较上年同期增长33%,至2.12美元。
该公司的净亏损从一年前的3.251亿美元(合每股25美分)收窄至2.274亿美元(合每股16美分)。
不计特殊项目,Snap该季度每股亏损4美分。分析师此前预期为亏损5美分。
Snap预计第四季度收入在5.4亿美元至5.6亿美元之间。分析师平均预期其当季营收为5.554亿美元。(Akanksha Rana在班加罗尔和纽约Sheila Dang的报道; Shailesh Kuber的编辑)