苹果(AAPL-Get Report)正式启动游戏订阅服务后仅几天,Alphabet / Google(GOOGL-Get Report)就让我们知道它不想被排除在游戏之外。
Google确认了最近的报道,推出了Play Pass,一项订阅服务,最初将提供对350多种Android游戏和应用的访问。该服务将于本周在美国推出,并承诺“很快”将在国际上推出。在美国,它的正式价格为每月4.99美元,但在10月10日前注册的用户可以在前12个月内以每月1.99美元的价格获得它。每个订阅最多支持五个家庭成员。
此举是在周五Apple Arcade推出之后,它将提供在iPhone,iPad,Mac和Apple TV机顶盒上100多种游戏的访问权限。Arcade为期1个月的免费试用期结束后,每月收费4.99美元,每个订阅最多可支持6位家庭成员。
就像Arcade提供的游戏一样,所有Play Pass游戏和应用程序都没有广告或游戏内购买。但是,不同于由Apple资助并将在Apple平台上独家提供给Arcade的Arcade产品,Google并未为Play Pass产品的开发提供资金,并且将继续在Play商店中独立提供这些产品。 。谷歌表示,它计划根据与特定标题相关的订户数量(订阅音乐服务的回响)向开发人员付款。
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边缘状态游戏约占当前Play Pass标题的三分之二。著名游戏包括风险,星球大战:旧共和国武士,Stardew谷和年号:权力的游戏。非游戏标题包括AccuWeather,照片编辑应用程序Photo Studio Pro和语音记录应用程序Hi-Q Recorder。Google承诺每月将向该服务添加新标题。
在尝试使开发人员拥抱Play Pass的过程中,它可能会受到Google的青睐:通过广告和应用内购买将商品货币化的开发人员,在Android上获得的每位用户收入通常比在iOS上获得的少。分析公司App Annie估计,尽管Play商店下载量增加了170%,但第二季度App Store上的消费者总支出比Play商店高了80%。
同时,部分地由于有利的人口统计特征,特定市场上iOS设备上显示的广告的平均价格往往高于该市场上Android设备上显示的广告的平均价格。所有这一切都给开发人员带来动力,让他们看一下Play Pass是否可以增加他们的Android总收入...即使这意味着与数百种其他游戏竞争Play Pass的开发人员收益中的一部分。