腾讯和华为的云游戏努力需要5G准备提供的巨大速度和带宽
中国最近一直在加强对游戏的控制,甚至对未成年游戏玩家设置了每天90分钟的游戏时间限制。但是,中国有一个特别令人兴奋的领域:云游戏。
鉴于云游戏依靠快速的互联网连接将PC品质的游戏带入智能手机,因此,有人将其视为5G的完美应用也就不足为奇了。
中国正在大力投资5G。该国本月初在50个城市启动了大规模的5G网络,带来了速度和带宽的巨大提升-云游戏将从中受益。
“随着第一波5G的到来,运营商看到了一件事情。随着带宽的大规模扩展,他们迫切需要内容来填补空白。他们想到的第一件事就是游戏,”华为云首席技术官李志辉在深圳最近结束的GameDaily Connect Asia上说。
在谷歌和微软推动西方云游戏发展的同时,腾讯和华为在中国处于领先地位。两家中国公司都尚未发布面向消费者的产品,如Stadia或Project xCloud,但他们正在努力构建所需的基础架构。
腾讯将其许多游戏及其合作伙伴改编为云技术,这是进一步的发展。但是,华为是新出现的参与者,最近与网易和Yoozoo等游戏巨头建立了合作伙伴关系。但这不仅仅是私人公司:中国联通和中国移动等国有电信巨头也正在努力将游戏移植到自己的云计算平台上。
没有什么比这更能说明中国5G推动的国家支持性质了:甚至中国国家电网公司也开始介入,将变电站变成混合数据中心,以促进各种5G和云计算用途,其中主要是云游戏。