随着移动网络运营商(MNO)继续在全球市场推出下一代服务和连接性,5G迅速成为现实。在英国,EE和沃达丰已经推出了5G服务,该服务提供的速度到目前为止只能通过光纤获得。但是,如果5G无法以合理的价格交付给订户,并且没有利用这些相当可观的性能提升的应用程序或用例,这将给人留下深刻的印象。
5G值得吗?
英国惊人的39,000个家庭和企业无法访问体面的固定或移动宽带服务或无法获得良好的4G覆盖。4G通常提供2 Mbps的连接速度-足够快以浏览网络,播放音乐和进行视频通话,但速度不多。借助5G,移动网络运营商将能够满足移动数据的需求,同时支持物联网(IoT)和自动驾驶汽车等新服务,应用和用例。随着这些机会的扩大,不可避免地会采用5G,这将支持业界的明确需求。
不仅物联网将推动这一加速,游戏产业还将扮演举足轻重的角色。5G网络为游戏玩家提供的高速和极低延迟的前景将增加本已广阔的行业。根据市场研究公司Newzoo的预测,智能手机和平板电脑上的移动游戏预计将在2019年产生685亿美元的收入,占整个全球游戏市场的45%。在所有手机游戏收入中,有80%或549亿美元将来自基于智能手机的游戏。移动游戏的成功部分归因于先进技术的使用,其中包括人工智能(AI)和增强/虚拟现实(AR / VR),它们提供了更加身临其境的体验。但是,要使这项技术起作用,就需要MNO的支持才能提供最佳连接,
释放收入来源并提高盈利能力
从4G到5G的迁移将是一个多年的历程,但是采用正确的策略,MNO将更好地为其客户提供服务,提供集成服务并降低总体成本结构。
5G由多种技术组成,这些技术结合了无线移动系统的先前版本,同时至少在最初利用现有的固定网络进行无线访问和传输。
为了实现全面的5G部署,网络运营商还必须通过部署包含频谱,无线接入网(RAN)以及从基站到核心网的传输的灵活虚拟化架构来现代化其端到端网络的有线部分。
但是,由于现代化部署的成本很高,因此,移动网络运营商寻求5G货币化的途径至关重要。与娱乐,体育和医疗保健等其他行业的合作将释放更广泛,更有利可图的5G商机。例如,EE与BT Sports合作,使用其5G网络举办了第一场体育赛事。双向直播通过5G进行,然后由BT体育制作团队进行远程制作。通过远程生产,BT减少了比赛所需的技术人员,从而降低了成本。
通过将5G添加到其现有的4G网络中,提高可靠性和速度,EE保持了其新老客户群的连接并以低成本提供了一项新服务。该试验强调了5G的功能,可以为广播公司提供更可靠的数据连接,更快的速度和新的收入来源。